A Recording Industry Association of America (RIAA) acaba de lançar uma bomba legal no mundo da geração musical por IA.
A organização entrou com ações judiciais significativas contra duas empresas proeminentes de geração musical por IA: Suno AI e Uncharted Labs, Inc. (desenvolvedora do Udio). Essas ferramentas utilizam IA para criar músicas hiper-realistas a partir de simples comandos de texto, muitas vezes imitando o estilo de artistas específicos.
As ações foram apresentadas em nome da Universal Music Group, Warner Music Group e Sony Music Entertainment, alegando que ambas as empresas estão treinando ilegalmente seus modelos de IA com enormes quantidades de gravações sonoras protegidas por direitos autorais.
As ações judiciais afirmam que a música gerada por IA da Suno e da Udio soa notavelmente semelhante a faixas protegidas. Em alguns casos, alegam que as ferramentas estão até reproduzindo tags de produtores autênticas e vocais indistinguíveis dos famosos artistas de gravação.
Qual é a aposta? Potencialmente bilhões. A RIAA está buscando indenizações de até US$ 150.000 por trabalho infringido.
Então, quão erradas estão Suno e Udio? E o que isso significa para o futuro da música gerada por IA?
Obtenho as informações de Paul Roetzer, fundador/CEO do Marketing AI Institute, no Episódio 103 do The Artificial Intelligence Show.
As empresas não estão escondendo suas ações
“Elas estão admitindo fazer o que estão sendo acusadas,” diz Roetzer. “Elas não estão se escondendo do fato de que estão fazendo as coisas que estão sendo acusadas nessas ações judiciais.”
Udio, por exemplo, lançou uma declaração defendendo sua abordagem:
“Modelos de IA generativa, incluindo nosso modelo musical, aprendem a partir de exemplos. Assim como os alunos ouvem música e estudam partituras, nosso modelo ‘ouviu’ e aprendeu com uma grande coleção de músicas gravadas.”
A questão é saber se o que estão fazendo é realmente ilegal, ou se acreditam que conseguem contornar as leis existentes para se encaixar em sua visão do futuro.
A defesa da Suno e da Udio
Como resultado, as empresas argumentam que seu objetivo é desenvolver uma compreensão das ideias musicais—os elementos básicos da expressão musical que não pertencem a ninguém.
“Estamos completamente desinteressados em reproduzir conteúdo em nosso conjunto de treinamento e, na verdade, implementamos e continuamos a refinar filtros de ponta para garantir que nosso modelo não reproduza obras protegidas por direitos autorais ou vozes de artistas,” afirmou a Udio em uma postagem no X.
A Suno também lançou declarações ecoando esse sentimento.
Pedir perdão, não permissão
Parte do desentendimento aqui decorre da abordagem do Vale do Silício em relação à inovação disruptiva.
Roetzer destacou um post no X de Bilawal Sidhu, um ex-gerente de projeto do Google e apresentador do TED AI Show. Nele, Sidhu analisa a situação e afirma:
“Do contrário, o ditado do Vale do Silício se aplica: não se preocupe em pedir permissão, peça perdão depois. Continue argumentando que seu uso é transformador, e então, à medida que suas startups levantam mais dinheiro, feche retrospectivamente acordos de licenciamento com as partes cujo conteúdo você treinou, muito parecido com o que a OpenAI faz.
Essa abordagem, observa Roetzer, provavelmente continuará até que os tribunais decisivamente decidam se o treinamento de modelos de IA generativa com material protegido por direitos autorais é considerado uso justo.
O que acontece a seguir?
Enquanto aguardamos uma clareza legal, essas ações judiciais devem continuar surgindo. Roetzer prevê que, até que haja uma decisão definitiva—potencialmente do Supremo Tribunal dos EUA—, as empresas de IA continuarão desafiando os limites da lei de direitos autorais.
“Isso vai continuar acontecendo,” diz Roetzer. “Essas startups de IA vão continuar a tomar tudo que está disponível na internet. Elas vão alegar uso justo e propósitos transformadores. As pessoas cujo conteúdo pertence a elas vão processá-las por isso.”
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