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Little Umbrella, um novo pioneiro em jogos sociais impulsionados por IA, levantou $2 milhões em financiamento após o sucesso de seu jogo social “Death by AI”.
Os investidores incluem o Virtual Reality Fund (VRF), a16z speedrun, Workplay Ventures de Mark Pincus, Ubiquoss Investment, Disrupt.com, Breakpoint Ventures, GFR Fund, além dos investidores-anjo Matt Bilbey e Ryan Peterson. “Death by AI” alcançou 20 milhões de jogadores em seus primeiros três meses.
“Death by AI” é um jogo de sobrevivência baseado em prompts, conduzido por um mestre de jogo de IA, projetado para ser jogado com amigos, familiares e comunidades. Como um jogo social, ele foi lançado principalmente no Discord, aproveitando a natureza social da plataforma, além de uma versão na web. Uma versão limitada também está disponível no iOS.
Com base no sucesso explosivo de seu primeiro jogo social impulsionado por IA, “Death by AI”, o novo financiamento permitirá que a Little Umbrella amplie suas operações ao vivo e acelere o lançamento de vários novos títulos, impulsionados por seu kit de jogo social multiplataforma, Playroom.
O jogo evolui a cada geração, e os jogos sociais estão passando por um renascimento dentro de comunidades digitais dinâmicas como o Discord. A Little Umbrella está na vanguarda deste movimento, criando jogos impulsionados por IA que prosperam nesses espaços vibrantes, oferecendo experiências profundamente imersivas onde amigos já se conectam. Ao focar no gameplay multiplataforma e em mecânicas adaptativas, a empresa está transformando a forma como as pessoas jogam e se conectam.
Tabish Ahmed, CEO da Little Umbrella, disse em uma declaração: “Começamos com uma jogabilidade divertida e familiar como uma base sólida, e então adicionamos mecânicas inovadoras que evoluem dinamicamente a cada sessão. Nossa missão é criar experiências sociais adaptadas aos jogadores e suas comunidades. Assim como a Zynga aproveitou o Facebook para um alcance massivo, estamos utilizando plataformas sociais modernas como o Discord para criar experiências de jogo ousadas. Acreditamos que a IA desempenha um papel crucial em manter esses jogos frescos, personalizados e prontos para a escala global.”
Ahmed traz uma vasta experiência como ex-líder de design no Meta, onde liderou o desenvolvimento de sua plataforma social metaverso, Horizon Worlds. O Diretor de Negócios, Sean Webster, traz experiência de seu mandato como vice-presidente na AppLovin, enquanto o CTO Tim Johnson promoveu a inovação como CTO da Gallium Studios. O diretor de arte é Bill Robinson, conhecido por títulos como SCOOB, Puppy Dog Pals (Disney), Boss Baby (DreamWorksTV), Wings of Fire (WB) e LEO (Netflix).
Josh Lu, gerente geral da A16z Speedrun, disse em uma declaração: “A visão da Little Umbrella para integrar IA adaptativa nos jogos sociais representa uma oportunidade transformadora na indústria de jogos, desbloqueando novas maneiras de jogar. Com o sucesso global de “Death by AI” e a equipe desenvolvendo sua tecnologia social proprietária, Playroom, eles estão prontos para redefinir como as pessoas se conectam através dos jogos.”
Marco DeMiroz, cofundador do The Venture Reality Fund, um dos principais investidores de estágio inicial em IA e computação espacial, disse em uma declaração: “A equipe demonstrou uma poderosa vantagem de distribuição ao aproveitar com sucesso plataformas como o Discord para escalar seu primeiro jogo de IA. Sua profunda compreensão das dinâmicas sociais e da IA, combinada com expertise industrial, lhes dá uma vantagem estratégica para liderar a inovação neste espaço.”
Mark Pincus, fundador da Workplay Ventures, disse em uma declaração: “A Little Umbrella está usando o Discord para inovar na jogabilidade impulsionada por IA em jogos sociais. Estou animado em investir em uma equipe ousada tentando solucionar a questão da distribuição.”
A missão da Little Umbrella é conectar pessoas através de jogos que se adaptam aos comportamentos sociais, oferecendo infinitas possibilidades de rejogabilidade e experiências profundamente personalizadas. Ao combinar inovação em IA com um foco em plataformas orientadas para a comunidade, a empresa está construindo o futuro dos jogos sociais.
Eu perguntei a Ahmed qual foi sua inspiração. Em uma mensagem, ele disse: “No Horizon Worlds, procuramos expandir e tornar a experiência social acessível aos jogadores em dispositivos móveis e na web para facilitar a distribuição. Enquanto a AR/VR está crescendo decentemente, a verdadeira oportunidade que vimos foi construir experiências onde amigos já se reuniam.”
Ahmed acrescentou: “O desenvolvimento multiplataforma é um grande desafio para os estúdios, por isso a demanda está superando o conteúdo. Na Little Umbrella, abraçamos esse desafio criando jogos sociais agnósticos em relação à plataforma que são construídos e mantidos a uma fração do custo usando IA, projetados especificamente para onde os jogadores se reúnem com seus amigos — preenchendo as lacunas tanto na demanda quanto na escalabilidade.”
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