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Aparentemente, a Microsoft está trabalhando em experiências de jogos em 3D para o Copilot, sua plataforma de chatbot alimentada por IA, de acordo com uma nova lista de empregos.

A lista, publicada esta semana, busca um engenheiro de software sênior com sede em Pequim, especializado em motores de renderização 3D, particularmente aqueles usados para construir jogos de vídeo baseados em navegadores (Babylon.js, three.js e Unity).

“Você é apaixonado por jogos e está interessado em construir soluções inovadoras para bilhões de usuários?” diz a descrição do emprego. “Se você tem experiência em jogos ou uma forte paixão por eles, esta é a oportunidade perfeita para você!”

A Microsoft já indicou anteriormente que planeja tornar os jogos uma parte maior da experiência do Copilot.

Em fevereiro, a Microsoft demonstrou um modelo de IA, Muse, que a empresa disse que em breve alimentará jogos interativos curtos no Copilot. O Muse é treinado no jogo de arena de batalha multiplayer da desenvolvedora Ninja Theory, Bleeding Edge. Ele pode entender o mundo do jogo em 3D, incluindo a física do jogo e como o jogo reage às ações do controlador dos jogadores, permitindo que o modelo crie jogabilidade renderizada por IA.

Em um anúncio separado em maio passado, a Microsoft informou que estava trabalhando para incorporar o Copilot aos videogames, começando pelo Minecraft. A empresa mostrou o Copilot respondendo a perguntas como “Como faço uma espada?” dentro do jogo, pesquisando o inventário de um jogador em busca dos materiais necessários e instruindo o jogador sobre como obter componentes chave que estão faltando.

Em outra tentativa de aumentar o engajamento, a Microsoft supostamente tem experimentado recursos de Copilot “baseados em personagens”. Em janeiro, o engenheiro reverso Alexey Shabanov descobriu dois personagens animados no Copilot projetados para interagir com os usuários por meio de efeitos sonoros e animações.


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