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Enchant está lançando um novo acelerador de zero-equinócio para startups de jogos e IA, com inscrições agora abertas para seu programa de três meses.

O acelerador é dedicado a equipes em estágio inicial na interseção de jogos e inteligência artificial. Fundado por veteranos da Sony, Supercell, EA, Ubisoft e Playrix, o programa totalmente remoto oferece aos fundadores sprints práticos de produto, sessões semanais individuais com líderes da indústria e acesso direto a uma rede global de investidores — enquanto permite que cada startup mantenha 100% de sua tabela de capitalização.

Enchant apoia empresas que constroem jogos, ferramentas para a indústria de jogos, produtos de IA e experiências Web3. Ao eliminar os requisitos de escritório e a busca por equidade, o acelerador se concentra em iterações rápidas de produto, tração no mundo real e introduções calorosas a publicadores, VCs e parceiros estratégicos, disse Eugenii Unegovskiy, cofundador da Enchant, em uma entrevista ao GamesBeat.

Admissão contínua, data de início pessoal

Enchant está aceitando inscrições para seu acelerador de zero-equinócio.

O programa é uma trilha intensiva de 12 semanas que começa no dia em que uma equipe é aceita. Os fundadores podem se inscrever sempre que estiverem prontos; não há necessidade de esperar por coortes fixas. Desde o primeiro dia, cada empresa segue um roteiro de marcos que inclui imersões em produtos, workshops de estratégia de mercado e preparação para o Dia da Demonstração.

“Os fundadores não deveriam ter que esperar por um espaço no calendário,” disse Unegovskiy. “A aceitação aciona sprints de dia um, playtests ao vivo e revisões de construção lado a lado com veteranos de estúdios AAA. É uma verdadeira co-construção, não mentoria em sala de aula, e significa que os produtos entram no mercado em semanas, não meses.”

“Zero-equinócio é um grande benefício, com uma vantagem ainda maior sendo uma tabela de capitalização limpa que ajuda as equipes iniciais de jogos e IA a fechar rodadas futuras mais rapidamente,” acrescentou Aakash Parameswaran, CEO da Fable Fox, ex-Game Designer na Electronic Arts e especialista na Enchant, em um comunicado. “Desde o refinamento de loops principais até o design de economias de serviço ao vivo, trabalhamos no campo para que os fundadores mantenham o foco no jogador e entreguem jogos em que os investidores possam confiar.”

Por que zero-equinócio é importante

Enchant está cobrando taxas fixas por seu trabalho.
Enchant está cobrando taxas fixas por seu trabalho.

Manter a tabela de capitalização limpa nas fases mais iniciais ajuda os fundadores a manterem o controle e a serem mais atraentes para futuras rodadas Seed e Série A, quando as diluições são muito maiores. Isso também permite que a Enchant opere puramente com base no sucesso da startup, alinhando os incentivos em torno de conquistas de produtos e marcos de captação de recursos.

As inscrições são revisadas em uma base contínua, e as equipes aceitas podem começar imediatamente. Unegovskiy afirmou que, ao realizar dias de demonstração para startups de jogos na Subscrible, percebeu algo crucial: a maioria dos fundadores em estágios iniciais não falha porque o produto é fraco — eles falham porque o negócio ao seu redor não está pronto. Sem estratégia de mercado, sem estratégia de monetização, sem ideia clara de quanto dinheiro precisam — ou por quê.

“É por isso que me juntei a pessoas da Supercell, Ubisoft, Sony, EA, King, Xsolla e Oracle — muitos dos quais tenho certeza que você conhece ou já cruzou caminhos — junto com os criadores de Tetris, Angry Birds e Cut the Rope, para lançar a Enchant, um novo tipo de acelerador para startups de jogos e IA,” disse Unegovskiy.

Sem coortes ou equidade, a empresa fornecerá suporte focado que ajuda os fundadores a avançar.

“Ajudamos com treinamento de pitch, preparação para captação de recursos, estratégia de GTM e monetização, suporte a subsídios e UA, orientação legal e de marketing — além de acesso a ferramentas, créditos e serviços de parceiros no valor de mais de $500 mil (créditos em nuvem, análises, ferramentas de desenvolvimento, etc.),” disse Unegovskiy. “É um modelo simples: pequena taxa mensal + uma taxa de sucesso se ajudarmos uma equipe a levantar ou crescer — sem diluição inicial.”

A equipe inclui Tim Horton, um executivo experiente em jogos com mais de 16 anos em liderança, desenvolvimento de negócios e parcerias na indústria global de jogos. Horton ajuda a otimizar operações, impulsionar o crescimento e entregar projetos de alta qualidade em jogos móveis, arte AAA, portabilidade de console e desenvolvimento de jogos.

Sutton Trout se especializa em liderança/parcerias estratégicas/desenvolvimento de negócios/atainment de metas e receita. Ele é um líder orientado a ações com 20 anos de experiência em jogos e entretenimento. Ele trabalhou na Supercell, Sony e WB Games. E ajudou em projetos complexos e grandes lançamentos como Hogwarts Legacy.

Também faz parte da equipe Andrey Feinberg (Kuznetsov), ex-CIO da GDEV e Nexters. Ele possui mais de 10 anos de experiência nas indústrias de jogos, tecnologia e internet. Ajudou a fechar mais de 40 negócios no valor de mais de $800 milhões e agora é um consultor independente focado em captação de recursos, M&A e estratégia para empresas de jogos e entretenimento interativo.

Unegovskiy é um dos especialistas, sendo um fundador seis vezes com experiência em desenvolvimento de jogos e IA. Outros especialistas incluem Amir Shaked, Igor Diev, Jun Qian, Oded Lavie, Martin Hoszowski, Kevin Beardslee, Yosef Warburg, Wes Harris, Elvis Fernandes, Han Lee, Faisal Nazir, Tim Gerritsen, Hovav Shoshan, Igor Bazhanov, Cipto Adiguno, Casey Dickinson, Rosario Basilotta, Aakash Parameswaran, Mariam Japaridze e Eugene Volikov.

O especialista da Enchant, Aakash Parameswaran, CEO da Fable Fox.

Ao não assumir uma participação na empresa, Unegovskiy disse que a empresa se concentra em trabalhar lado a lado com os fundadores para melhorar tudo, desde o pitch até a estratégia de receita. Ela cobra uma taxa mensal fixa, além de uma taxa de sucesso se ajudar uma equipe a levantar dinheiro ou crescer. A taxa geralmente varia de 5% a 10% do valor levantado ou uma parte do crescimento da receita.

“Também nos reservamos o direito de investir em futuras rodadas em termos favoráveis aos fundadores — alinhados com o suporte de longo prazo, não com a propriedade de curto prazo,” disse Unegovskiy. Ele também mencionou que mentores e consultores estão igualmente alinhados com o sucesso da startup.

O foco de jogos e IA na Enchant.

A empresa acaba de abrir as inscrições e está começando a ver uma mistura diversificada de fundadores em estágio inicial — de estúdios de jogos a construtores de ferramentas de IA, em várias regiões. Uma parte significativa do interesse está vindo de projetos que atuam na interseção de jogos e IA — misturando ambição criativa com infraestrutura escalável.

“Estamos vendo indicadores fortes de que a próxima onda de startups de jogos será profundamente técnica, voltada para o global, e buscando suporte voltado para negócios sem diluição inicial,” disse Unegovskiy.





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