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O lançamento do Switch 2 da Nintendo acontece amanhã à noite, e o CEO da Nvidia, Jensen Huang, um fornecedor chave para o console híbrido, elogiou a máquina e seu processador principal hoje.

“Para todos nós na Nvidia, trabalhamos com a Nintendo por mais de uma década, unidos pela crença de que a tecnologia deve servir à criatividade e que a alegria vale a pena ser projetada”, disse Huang. “Ainda me lembro do dia em que Iwata san compartilhou seu sonho conosco.”

É comovente que Huang, cuja empresa alcançou grandes alturas com a revolução da IA, se lembre das raízes da Nvidia nos jogos.

Huang afirmou que Satoru Iwata, o ex-CEO da Nintendo que faleceu de câncer, desejava criar algo que ninguém havia visto antes, um console poderoso o suficiente para grandes jogos cinematográficos, mas pequeno o bastante para levar a qualquer lugar.

“Parecia impossível, mas essa visão se tornou o Nintendo Switch original. Perdemos Iwata San antes do lançamento, mas sua clareza, seu propósito — ainda inspira nosso trabalho”, disse Huang. “A cada dia juntos, colocamos tudo nesse sistema. O Nintendo Switch consumiu mais de 500 anos de engenharia na Nvidia. Repensamos toda a pilha, arquitetura do chip, sistema operacional, APIs, motores de jogo, para que a mágica pudesse viajar com você.”

Huang disse que os resultados falam por si. Mais de 150 milhões de consoles vendidos. Foi uma plataforma global que uniu famílias, capacitou criadores independentes e redefiniu o que um console poderia ser.

“E agora, um novo e audacioso capítulo começa a missão de construir um novo console que leva a visão original ainda mais longe, para que tivéssemos que reinventar tudo,” disse Huang sobre o Switch 2. “O chip dentro do Nintendo Switch 2 é diferente de tudo o que construímos antes.”

O Nintendo Switch 2 possui um processador customizado da Nvidia, o T239, com uma GPU baseada na arquitetura Ampere. Ele apresenta 1.536 núcleos CUDA, funciona a 1GHz (conectado) e 561MHz (portátil), com uma interface de memória de LPDDR5 de 128 bits. A GPU pode entregar 3,07 TeraFLOPS em modo acoplado e 1,71 TeraFLOPS em uso portátil.

O CPU do sistema tem oito núcleos ARM Cortex-A78C, 12GB LPDDR5X (interface de 128 bits), largura de banda de memória de 102 GB/s (acoplado), 68 GB/s (portátil) e armazenamento de 256 GB UFS 3.1. Possui Núcleos RT, Núcleos Tensor para melhorias impulsionadas por IA, suporte a DLSS e jogos em 4K em modo TV.

Ele disse que reúne múltiplos avanços: os gráficos mais avançados já vistos em um dispositivo móvel, ray tracing em hardware completo, alta faixa dinâmica para destaques mais brilhantes e sombras mais profundas, e uma arquitetura que suporta retrocompatibilidade, processadores de IA dedicados para aprimorar animações e melhorar o jogo em tempo real, e baixo consumo energético.

“Otimiza a tecnologia de processo semicondutor para alto desempenho em um dispositivo portátil para que possamos ir aonde você for,” afirmou. “Este chip é uma maravilha técnica. Ele oferece desempenho, inteligência e beleza na palma da sua mão. O Switch 2 é mais do que um novo console. É um novo capítulo digno da visão de Iwata san.”

Ele acrescentou, “A nossos amigos da Nintendo, parabéns, estamos honrados em estar nessa jornada com vocês. E a todos que amam jogos, que a diversão comece. Este é um momento de orgulho para todos nós na Nvidia também.”


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