Decart, uma empresa israelense de IA que saiu do modo furtivo hoje com um financiamento de $21 milhões da Sequoia e Oren Zeev, lançou o que afirma ser o primeiro modelo de IA “open-world” jogável.
Chamado Oasis, o modelo, que está disponível para download, alimenta uma demonstração no site da Decart: um jogo semelhante ao Minecraft que é gerado em tempo real, do início ao fim. Treinado com vídeos de jogabilidade do Minecraft, o Oasis recebe movimentos de teclado e mouse e gera quadros em tempo real, simulando física, regras e gráficos.

Oasis faz parte de uma categoria emergente de modelos de IA generativa chamada “modelos de mundo.” Muitos desses modelos podem simular jogos — mas poucos com taxas de quadros tão altas quanto o Oasis.
Experimentei a demonstração por curiosidade e diria que ainda tem um caminho a percorrer antes de se tornar uma experiência genuinamente divertida. A resolução é bastante baixa e o Oasis tende a “esquecer” rapidamente o layout do nível — eu virava meu personagem apenas para ver uma paisagem rearranjada.
No entanto, a Decart está adicionando novos recursos, como a capacidade de carregar uma imagem para criar um “mundo” personalizado. E afirma que futuras versões do Oasis, que foi otimizado para rodar nos próximos chips de acelerador de IA da Etched (a demonstração atualmente roda em GPUs Nvidia H100), poderão gerar jogabilidade em até 4K.
“[Esses] modelos podem até aumentar as plataformas de entretenimento modernas gerando conteúdo em tempo real de acordo com as preferências do usuário”, escreve a Decart em um post no blog. “Ou talvez uma experiência de jogo que oferece novas possibilidades para a interação do usuário, como prompts textuais e de áudio guiando a jogabilidade.”
Fico pensando sobre as implicações de direitos autorais. A Decart não diz que obteve a bênção da Microsoft para treinar com filmagens do Minecraft. (A Microsoft é a proprietária do Minecraft.) O Oasis está basicamente criando uma cópia não autorizada do Minecraft? Isso cabe aos tribunais decidir.
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