Bolt42

Estamos em 2025 e as empresas ainda não sabem para que servem as IA.

Essa foi a impressão que eu tive na CES deste ano, que exibiu eletrodomésticos de cozinha, berços e outros produtos movidos por IA, que na verdade não precisavam de IA.

Veja: Spicerr, um dispensador de temperos “inteligente” com tela sensível ao toque que aprende seu gosto enquanto você cozinha para recomendar receitas exclusivas.

A utilidade do Spicerr é um pouco questionável desde o início. O Spicerr não mói e usa cápsulas proprietárias que custam de $15 a $20 e não podem ser recarregadas. Deixando isso de lado, as pessoas realmente estavam ansiosas por um shaker de sal e pimenta que sugere refeições?

Em outro lugar na feira, havia o ChefMaker 2 da Dreo, uma fritadeira a ar movida por IA. Sim, você leu isso corretamente — fritadeira a ar movida por IA.

O conceito não é tão absurdo quanto o Spicerr, acredite. O ChefMaker 2 pode extrair receitas de livros de receitas através de um recurso de escaneamento de páginas e até lidar com a matemática complicada de calcular os tempos e temperaturas de cozimento.

Mas será que o escaneamento de livros de receitas é realmente um recurso que o público comprador de fritadeiras a ar pediu? Falo como um membro desse público e não posso dizer que essa ideia já me ocorreu — e isso parece ser verdadeiro para a maioria das pessoas.

Dreo ChefMaker 2
Créditos da Imagem:Dreo

Notavelmente, a CES teve produtos de IA ainda mais estranhos em sua linha.

O Project Ava da Razer, inexplicavelmente nomeado em homenagem ao robô assassino do filme “Ex Machina” de 2014, é um “copiloto de jogo por IA”, como a empresa o descreve. Ava basicamente joga games por você sem, de fato, jogar os games.

Com permissão, Ava captura imagens da tela do seu computador e dá dicas (ex.: “Desvie quando a lâmina girar”).

Como escreve Sean Hollister, do The Verge, Ava é polêmica porque foi evidentemente treinada em guias de jogos, mas não credita os autores. Além disso, é um tanto distrativa. Pelo menos na sua forma atual, Ava está em um atraso de vários segundos e interrompe o áudio do jogo para dar instruções.

Preciso perguntar mais uma vez: quem estava pedindo isso, exatamente? Quem vai usar isso regularmente, e muito menos pagar por isso?

Até onde posso ver, os produtos de IA mais excêntricos na CES são um sintoma do hype desenfreado da indústria. As empresas de IA arrecadaram $97 bilhões no ano passado apenas nos EUA, o suficiente para comprar 42 Esferas. Os vendedores estão jogando IA na parede para ver o que gruda, porque não há grande desvantagem em fazer isso — e um imenso potencial de ganho.

Em muitos casos, eles também estão se deparando com as limitações da IA como a conhecemos. Descobrir quais casos de uso da IA são tecnicamente viáveis tem sido um desafio imponente para a indústria. Muitas vezes, isso levou a promessas excessivas — e entregas abaixo do esperado. O ChatGPT ainda comete erros. Geradores de imagem são historicamente imprecisos. E personagens em vídeos de IA se misturam aos corpos uns dos outros.

Assim, ficamos com produtos de IA no mundo real meio estranhos: fritadeiras, dispensadores de tempero e “copilotos de jogo por IA”. Eles não são o que a maioria de nós quer, mas são o que é possível hoje com um levantamento de P&D relativamente baixo.

Um brinde a um próximo ano melhor.

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