A OpenAI desfez sua equipe de robótica. Depois, ela a trouxe de volta. Agora, através de uma postagem nas redes sociais de sua diretora de hardware e de novas descrições de vagas, a OpenAI está revelando mais sobre seus planos para a equipe reestruturada.
Em uma publicação no X na sexta-feira, Caitlin Kalinowski, que se juntou à OpenAI para liderar a área de hardware em novembro passado vinda da divisão de óculos AR da Meta, disse que a OpenAI irá desenvolver seus próprios robôs — completos com um conjunto de sensores personalizados.
Na postagem, Kalinowski destacou novas oportunidades de emprego na área de robótica da OpenAI com informações adicionais.
De acordo com as vagas, a equipe de robótica da OpenAI se concentrará em robôs “de uso geral”, “adaptáveis” e “versáteis” que podem operar com inteligência semelhante à humana em ambientes “dinâmicos” e “do mundo real”. A OpenAI planeja criar novos sensores e elementos computacionais para sua robótica, que será alimentada por modelos de IA desenvolvidos internamente pela empresa.
“Trabalhando em toda a pilha de modelos, integramos hardware e software de ponta para explorar uma ampla gama de formatos robóticos,” lê-se em uma das descrições. “Nos esforçamos para fundir de forma harmoniosa as capacidades de IA de alto nível com as limitações físicas das plataformas robóticas.”
Uma das vagas implica que a OpenAI pretende empregar trabalhadores como contrato para testar seus protótipos robóticos. Outra sugere que os robôs da empresa poderão ter membros.
O Information noticiou recentemente que a OpenAI explorou a construção de seu próprio robô humanoide.
Independentemente da forma que eles acabem tomando, os robôs da OpenAI irão — se tudo correr conforme o esperado — alcançar a “produção em larga escala” algum dia, como uma descrição lê-se. A OpenAI parece estar otimista com o esforço. Em outra descrição, a empresa afirma que está buscando um engenheiro com “experiência em projetar sistemas mecânicos destinados a alta produção (1M+).”
A robótica é uma commodity em alta. O setor levantou mais de US$ 6,4 bilhões de investidores de risco no ano passado, segundo o Crunchbase, ilustrando o interesse em uma tecnologia com aplicações potencialmente infinitas.
Empresas como Bright Machines e Collaborative Robotics, que desenvolvem software e sistemas para fabricação em fábricas, parecem ter encontrado um nicho com sucesso. Assim como empresas como Carbon Robotics, que está criando um robô de desmatamento habilitado por IA, e Bear Robotics, que fabrica um robô móvel capaz de transportar bandejas e pacotes.
No entanto, os robôs humanoides atraíram a maior atenção da mídia.
X1 e Figure, ambos com apoio da OpenAI, estão tentando criar robôs de propósito geral que se movem mais ou menos como humanos. Os desafios são formidáveis, mas essas empresas afirmam que a tecnologia atingiu um ponto em que sistemas robóticos humanoides produzidos em massa são um objetivo realista no curto prazo.
As muitas decepções na história recente da robótica sugerem que isso será mais fácil dizer do que fazer.
Os robôs não são o único projeto de hardware em que a OpenAI está trabalhando ativamente. O lendário ex-designer de produtos da Apple, Jony Ive, confirmou no ano passado que está colaborando com a OpenAI em um novo dispositivo, e a OpenAI está supostamente projetando um chip personalizado para executar seus modelos de IA.
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