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Character AI, uma startup que permite que os usuários conversem com diferentes personagens alimentados por IA, está agora testando jogos em seus aplicativos da web para desktop e mobile para aumentar o engajamento em sua plataforma.

Os jogos estão disponíveis para assinantes pagos do Character AI e para um conjunto limitado de usuários no plano gratuito. Para esse lançamento inicial, a empresa desenvolveu dois jogos: Speakeasy e War of Words.

Os usuários que têm acesso aos jogos podem ir a qualquer um dos personagens com os quais estão conversando no navegador e tocar no novo ícone de controle. Eles podem então jogar os jogos com os personagens existentes. O aplicativo mostra um pop-up para que os usuários comecem uma nova conversa para os jogos, de forma que a conversa anterior com aquele personagem fique inalterada.

No Speakeasy, os usuários devem fazer o chatbot dizer uma palavra específica sem usar cinco palavras listadas. Por exemplo, se você precisar fazer o bot dizer “croissant” sem usar palavras como massa, manteiga, assar, francês e folhado.

Créditos da Imagem:Character AI

No War of Words, os usuários devem duelar com o personagem, e um árbitro de IA decide quem ganhou uma determinada rodada em cinco rodadas.

O Character AI afirmou que essa é a maneira da empresa de tornar o serviço mais divertido.

“Nosso objetivo como uma empresa de entretenimento em IA é encontrar maneiras de tornar a experiência do Character AI ainda mais divertida e envolvente. Estamos atualmente testando um recurso que permite jogos com seus personagens favoritos, mantendo a experiência imersiva que os usuários adoram,” disse um porta-voz ao TechCrunch.

Os usuários já têm seus próprios personagens para jogos baseados em texto como este Jogo de Aventura Espacial. No entanto, a empresa está tentando trazer seus próprios jogos para a plataforma também.

O Character AI passou por mudanças na alta administração após os cofundadores Noam Shazeer e Daniel De Freitas deixarem a empresa para o Google. A empresa contratou um executivo do YouTube como chefe de produto, e Dominic Perella, que era o conselheiro geral da empresa, tornou-se o CEO interino.

Em dezembro, Perella disse ao TechCrunch que o Character AI se posiciona como uma empresa de entretenimento. A introdução de jogos é um passo que reforça ainda mais essa imagem.

“Enquanto existem empresas no espaço que estão focadas em conectar pessoas a companheiros de IA, não é isso que buscamos no Character AI. O que queremos fazer é realmente criar uma plataforma de entretenimento muito mais completa. E assim, à medida que crescemos e avançamos em direção a esse objetivo de ter pessoas criando histórias e compartilhando histórias em nossa plataforma, precisamos evoluir nossas práticas de segurança para serem de primeira qualidade,” disse ele.

Plataformas como YouTube, LinkedIn e Netflix usaram jogos para aumentar o engajamento em suas plataformas. O Character AI está possivelmente seguindo o mesmo caminho para que os usuários passem mais tempo na plataforma. De acordo com a empresa de análise Sensor Tower, os usuários do Character AI passam 98 minutos por dia no aplicativo.

No ano passado, a empresa adicionou novas ferramentas de segurança para adolescentes, incluindo rótulos mais proeminentes nos personagens de IA notificando os usuários de que esses não são pessoas reais, após a empresa ter participado de múltiplas ações judiciais. A startup também adicionou uma notificação de tempo limite para quando um usuário está no aplicativo por 60 minutos seguidos.

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