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Um projeto de hackathon de fim de semana que permite que agentes de IA conversem entre si pelo telefone em uma linguagem robótica, incompreensível para os humanos, se tornou viral nas redes sociais na última semana.

O projeto, chamado GibberLink, foi criado por dois engenheiros de software da Meta durante uma competição de hackathon em Londres, organizada pela ElevenLabs e Andreessen Horowitz.

O GibberLink permite que um agente de IA reconheça quando está conversando ao telefone com outro agente de IA, disseram os criadores do projeto, Boris Starkov e Anton Pidkuiko, em uma entrevista ao TechCrunch. Assim que um agente de IA percebe que está falando com outro agente, o GibberLink instrui os agentes a mudarem para um protocolo de comunicação mais eficiente chamado GGWave.

O GGWave é uma biblioteca de som de código aberto na qual cada som representa um pequeno pedaço de dado. Isso permite que os computadores se comuniquem mais rápida e eficientemente do que conseguem usando a fala humana. Para o ouvido humano, no entanto, o GGWave soa como uma série de “beeps” e “boops” — exatamente como você imaginaria que soaria a linguagem nativa de um computador.

Embora hoje pareça improvável que dois agentes de IA acabem ao telefone um com o outro, não é impossível imaginar esses cenários surgindo em breve. As empresas estão cada vez mais substituindo funcionários de call center por agentes de IA de ElevenLabs, Level AI, Retell AI e outras startups de IA baseadas em voz.

Ao mesmo tempo, gigantes da tecnologia como OpenAI, Google e Amazon estão começando a introduzir agentes de IA para consumidores capacitados a realizar tarefas complexas em seu nome. Esses agentes de IA podem em breve ser capazes de ligar para um centro de atendimento ao cliente para você.

Nesse futuro potencial, o GibberLink poderia aumentar a eficiência da comunicação entre agentes de IA, desde que ambos os lados tenham o protocolo ativado. Embora os modelos de voz de IA sejam bastante bons em traduzir a fala humana em tokens que um modelo de IA pode entender, todo o processo é muito intensivo em termos de computação — e apenas desnecessário — se dois agentes de IA estiverem conversando entre si. Starkov e Pidkuiko estimam que os agentes de IA se comunicando através do GGWave poderiam reduzir os custos de computação em uma ordem de magnitude ou mais.

Por hoje, no entanto, é apenas um projeto interessante. Starkov e Pidkuiko criaram um site que você pode abrir em dois dispositivos para assistir enquanto os agentes de IA conversam entre si em GGWave.

Assim como um bom filme de ficção científica, a demonstração do GibberLink despertou uma ampla curiosidade — e ansiedade — sobre o futuro dos agentes de IA. Na semana que se seguiu ao hackathon em Londres, uma demonstração em vídeo do GibberLink acumulou mais de 15 milhões de visualizações no X, e foi até repostada pelo revisor de tecnologia mais seguido do YouTube, Marques Brownlee.

No entanto, Starkov e Pidkuiko enfatizam que a tecnologia subjacente do GibberLink não é nova — ela remonta aos modems de internet discada dos anos 1980.

Alguns podem lembrar dos sons distintos dos primeiros computadores se comunicando com modems através de linhas fixas domésticas — um processo conhecido como “handshake”. Essencialmente, esse handshake representava transferências de dados usando uma linguagem robótica, que é fundamentalmente semelhante ao que está acontecendo entre os agentes de IA por meio do GibberLink.

Starkov e Pidkuiko também observaram que a febre viral em torno do GibberLink ganhou vida própria. Alguém comprou o domínio GibberLink.com e está agora tentando vendê-lo por $85.000. Outros criaram uma memecoin GibberLink, enquanto alguns impostores estão vendendo webinars que supostamente ensinam “comunicações entre agentes”.

Atualmente, os criadores do GibberLink dizem que não estão comercializando o projeto e esclarecem que ele não está relacionado ao seu trabalho na Meta. Em vez disso, Starkov e Pidkuiko tornaram o GibberLink de código aberto no GitHub, embora digam que podem trabalhar em alguma ferramenta adicional relacionada ao projeto em seu tempo livre e lançar isso em um futuro próximo.


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