Por séculos, a Basílica de São Pedro no Vaticano tem sido um dos marcos mais impressionantes do mundo—lar de arte, arquitetura e histórias de tirar o fôlego que moldaram a história.
Agora, pela primeira vez, os estudantes podem entrar neste edifício lendário e assumir o papel de seus cuidadores em Peter Is Here: IA para Patrimônio Cultural, uma nova experiência de aprendizagem no Minecraft Education criada em colaboração com a Microsoft e o Vaticano. Parte da restauração prática utilizou IA.
Peter Is Here convida os alunos a explorar a Basílica de São Pedro através de uma jogabilidade interativa que combina história, ferramentas de inteligência artificial (IA) e resolução criativa de problemas. Os aprendizes viajarão no tempo para descobrir a rica história da Basílica de São Pedro enquanto assumem tarefas de restauração práticas como parte dos Sanpietrini, a equipe dedicada responsável pela manutenção de São Pedro.
Eles encontrarão figuras históricas, investigarão artefatos chave e utilizarão ferramentas de IA simuladas. Os educadores podem trazer este mundo para a sala de aula com materiais suplementares que explicam a história da Basílica de São Pedro e como ela está sendo preservada digitalmente com a ajuda da IA. Seja reparando mosaicos antigos, reforçando a arquitetura renascentista ou garantindo que o icônico Baldachin de Bernini permaneça em pé, os alunos participarão ativamente da preservação do patrimônio cultural—tudo dentro do mundo bloco do Minecraft.
Este projeto nos mostra como a tecnologia—especialmente a IA—pode nos ajudar a manter lugares históricos intactos para as gerações futuras. Esta experiência no Minecraft é parte de uma colaboração entre o Vaticano, a Iconem e a Microsoft para tornar a Basílica de São Pedro acessível a todos, preservando a icônica igreja com o uso de tecnologia digital.
O projeto começou com a criação de um gêmeo digital aprimorado por IA usando técnicas avançadas de fotogrametria e IA. O Laboratório de IA para o Bem da Microsoft forneceu a tecnologia necessária para processar e analisar os dados de fotogrametria coletados. Para estender essa experiência de aprendizagem imersiva para as salas de aula, a Microsoft e o Vaticano se uniram ao Minecraft Education para criar o Peter Is Here.
Restauração Prática Usando IA
Peter Is Here oferece dois caminhos de gameplay distintos, tornando-o perfeito para educadores que buscam integrar história, arte, STEM e alfabetização digital em suas aulas. Eles começam no ‘Modo Restauração’, onde assumem o papel dos Sanpietrini, a equipe dedicada à preservação da Basílica de São Pedro.
Ao começar com a restauração, os alunos ganham uma compreensão prática da preservação cultural, e depois veem como esses esforços moldam a Basílica de São Pedro ao explorar seus grandiosos corredores. Este caminho de aprendizagem desafia os jogadores a restaurar seções-chave da Basílica através de quatro distintas eras históricas:
- O Obelisco Vaticano (75 d.C.)
- A Tumba de São Pedro (400 d.C.)
- A Coluna da Rotunda (1546 d.C.)
- O Baldachin de Bernini (1626 d.C.)
No Modo Restauração, os alunos restauram ativamente a Basílica de São Pedro utilizando ferramentas de IA, tomando decisões em tempo real que proporcionam insights históricos e desbloqueiam novas áreas para exploração, transformando-os em preservadores ativos do patrimônio cultural.
- Resolução de Problemas Prática: Os alunos usam ferramentas de IA simuladas, como scanners de blocos e
retrievers para avaliar danos e identificar quais partes da estrutura precisam ser reparadas. - Tomada de Decisões em Tempo Real: Cada decisão de restauração tem um impacto visível na
aparência da Basílica. À medida que os jogadores substituem blocos quebrados ou reforçam estruturas antigas,
eles veem em primeira mão como suas ações ajudam a restaurar este marco histórico. - Contexto Histórico: Cada tarefa de restauração está situada em uma era específica, proporcionando insights
sobre os estilos arquitetônicos e métodos de construção da época. Este contexto enriquece
o processo de restauração e destaca a evolução do patrimônio cultural ao longo dos séculos. - Desbloqueando Exploração: Uma vez que uma tarefa de restauração é concluída, não só revitaliza a
Basílica, mas também desbloqueia mais áreas para exploração. Esta transição contínua de
restauração à descoberta reforça a conexão entre preservar o passado e interagir com sua história.
Explorando a História em um Mundo Imersivo
Após completar a restauração, os alunos podem entrar no caminho do ‘Modo Exploração’, onde se tornam historiadores curiosos explorando os grandiosos corredores e segredos ocultos da Basílica de São Pedro totalmente restaurada. Os alunos navegam pelo edifício usando ferramentas como a Bússola Inteligente para viajar rapidamente e definir pontos de referência, interagindo com colecionáveis interativos e NPCs dentro do jogo que revelam narrativas históricas detalhadas. Sua jornada os transforma em historiadores ativos e exploradores curiosos.
- Descoberta Imersiva: Os alunos exploram livremente, interagindo com detalhes arquitetônicos intrincados e desbloqueando áreas secretas que revelam artefatos ocultos e insights culturais.
- Encontros Interativos: Diálogos envolventes com figuras como Michelangelo e Bernini
fornecem perspectivas contextuais que trazem o passado da Basílica à vida. - Aprendizagem Contextual: Cada área explorada reflete os estilos arquitetônicos e influências culturais da sua época, aprofundando a compreensão dos alunos sobre a evolução do edifício.
- Desbloqueando Segredos: À medida que os jogadores coletam itens e interagem com o ambiente,
áreas adicionais tornam-se acessíveis, conectando de forma fluida a restauração com a descoberta.
Os alunos são convidados a documentar seus aprendizados usando a ferramenta Book and Quill no Minecraft Education, traçar paralelos com outros marcos históricos e compartilhar suas descobertas com os colegas, transformando-se, em última análise, de observadores passivos em protetores ativos do patrimônio cultural.
Levando Peter Is Here para sua Sala de Aula
A lição Peter Is Here e o mundo imersivo conectam ciências sociais com tecnologia moderna. Os alunos exploram ferramentas de IA simuladas, como o scanner, que refletem as técnicas reais de imagens digitais e modelagem 3D usadas por preservacionistas e em campos como medicina, ciência ambiental e planejamento urbano.
Além da experiência dentro do jogo, os educadores podem baixar um PowerPoint pronto para a sala de aula para instrução estruturada e cadernos para alunos que aprofundam o engajamento e a compreensão contextual de cada site de restauração. Esses recursos garantem que os educadores possam integrar de forma fluida insights históricos, conceitos de IA e prompts reflexivos em suas aulas—tornando cada etapa da restauração da Basílica significativa e alinhada com os objetivos do salão de aula.
Ao completar toda a jornada, os alunos recebem um certificado oficial celebrando suas
conquistas, sublinhando o impacto real de suas habilidades recém-adquiridas e reconhecendo-os como preservadores honorários do patrimônio cultural.
Colocando o trabalho de restauração no coração do Peter Is Here, os alunos se tornam administradores ativos e conservacionistas, oferecendo uma visão sobre nossa responsabilidade compartilhada de proteger tesouros culturais e a oportunidade das ferramentas de IA de apoiar esse trabalho contínuo. Veja seus alunos descobrirem como a restauração orientada por IA pode iluminar séculos de criatividade humana—um bloco de cada vez.
Peter Is Here está disponível para todos os usuários licenciados na biblioteca de lições do Minecraft Education. Qualquer um pode acessar uma versão de teste do Minecraft Education gratuitamente baixando o aplicativo e fazendo login com suas contas do Office 365 ou Microsoft 365 Educação.
GB Daily
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